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Don’t Repeat Yourself

Steve Smith, dans le livre 97 choses que tout programmeur devrait savoir, a écrit sur le thème du Don’t Repeat Yourself. De tous les principes de la programmation, le Don’t Repeat Yourself (DRY) est peut-être l’un des plus fondamental. Le principe a été formulé par Andy Hunt et Dave Thomas dans The Pragmatic Programmer, et

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N’ignore pas cette erreur !

Dans tout programme, il y a potentiellement une gestion des erreurs à mettre en place. Pete Goodliffe a écrit un article traitant de l’importance de la gestion de ces erreurs. En voici la traduction française. Je me promenais un soir dans la rue pour rencontrer des amis dans un bar. Nous n’avions pas partagé une

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Lire du code

Dans le livre Les 97 choses qu’un développeur devrait savoir, j’ai lu un des conseils les plus intéressants, qui est le fait de lire du code. Il a été écrit par Karianne Berg. Il rejoint le conseil sur les codes review. Nous, programmeurs, sommes des créatures étranges. Nous aimons écrire du code. Mais quand il

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N’ayez pas peur de casser des choses

Dans le livre Les 97 choses qu’un développeur devrait savoir, Mike Lewis a écrit un article traitant de la factorisation du code, ou la manière de mieux agencer le code pour une meilleure maintenabilité. Voici cette article : Tout le monde ayant une expérience dans l’industrie a sans aucun doute travaillé sur un projet où

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Commenter seulement ce que le code ne dit pas

Suite à l’article de la semaine dernière sur les commentaires, je met une deuxième couche, avec d’autres arguments sur ce sujet. Cet article est toujours tiré du livre 97 choses que tout programmeur devrait savoir, et Kevlin Henney partage son avis la-dessus. Voici son avis : La différence entre la théorie et la pratique est

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